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建筑效果圖制作之后期處理
作者 : 來(lái)源: 日期:2013-08-12 18:15:38 點(diǎn)擊:1260 屬于:室內效果圖新聞
首先需要獲得高質(zhì)量的建筑渲染效果圖,需經(jīng)過(guò)建立模型,渲染,以及后期處理三個(gè)過(guò)程。
這個(gè)在一個(gè)軟件上面還是比較的難以實(shí)現的,基本上都是幾個(gè)軟件配合使用,這之中就需要制作工作者
比較的熟悉幾款軟件的操作了,以及在軟件各自的作用文件轉換等,一般來(lái)說(shuō)制作建筑效果圖和
待完成一副3D效果圖的制作,autoCAD可以精確的建立模型,并且輸入尺寸方便;
3DS中建立建筑模型在尺寸方面比較的困難,但是建模的手段比較的多并且更加的靈活,
而最后的Photoshop是用來(lái)處理圖紙最后階段的后期處理,基本可以用做照片剪貼
配景繪畫(huà),使得畫(huà)片變得更加的生動(dòng)。
在PS中所有的配置都應該有各自的層次,這樣更加便于管理以及修改,并且注意設才讀的區分以及空氣感的體現
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